Причина, чому immutable (незмінні) об’єкти/класи стали популярні в сучасному програмуванні, полягає у тому, що вони зменшують кількість неочікуваних помилок і спрощують підтримку коду. 🔑 Основні плюси immutable підходу:Передбачуваність Якщо об’єкт створений, його стан гарантовано не зміниться. Тобто, ти завжди впевнений, що дані, які передав у метод чи функцію, залишаться тими самими. Це зменшує так звані side effects (побічні ефекти).
Безпечність у багатопоточності У багатопотокових програмах, коли кілька потоків можуть читати/змінювати один об’єкт, виникають "race conditions". Immutable-об’єкт можна безпечно розшарювати між потоками, бо він не зміниться.
Простота відладки Якщо виникає баг, то легше відслідкувати, де саме були створені/оновлені дані, бо немає непомітних змін в середині об’єкта. Це зменшує так званий mutable state hell.
Функціональний стиль Сучасні фреймворки і мови (Kotlin, Scala, Dart/Flutter з freezed , C# з record , JS з Redux) активно використовують функціональний підхід, де стан не змінюють напряму, а створюють нову версію. Це робить код більш "чистим" і легшим для тестування.
Історія стану Якщо об’єкт завжди новий, можна легко реалізувати "undo/redo" або time-travel debug (як у Redux). Наприклад, у UI-фреймворках це спрощує відновлення попередніх станів.
Простіше рівняння Immutable-об’єкти легко порівнювати (== / equals ) бо не змінюються після створення. Це спрощує кешування, роботу з хеш-мапами, сетами тощо.
📌 Мінуси (але чому вони не критичні):Витрати пам’яті: створюється новий об’єкт при кожній зміні, замість редагування існуючого. ➝ Але сучасні мови мають оптимізації (structural sharing, copy-on-write), які це компенсують. Продуктивність: при дуже великих даних mutable-структури можуть бути ефективніші. ➝ Тому інколи комбінують: immutable "ззовні", mutable "всередині" (наприклад, builder pattern).
✅ Підсумок: Immutable-об’єкти дають стабільність, безпечність і передбачуваність. У більшості бізнес-додатків вигода від цього переважає витрати на пам’ять чи продуктивність.
|