|
|
Programmer ASP.NET MVC C# |
STEM kids
|
||
| Previous | ||
Комп'ютер та мишаМета уроку: Після уроку дитина повина:
0–5 хвилинВступСкажи:
Запитай:
Не виправляй. Нехай фантазує. 5–15 хвилинКомп'ютерний детективСядьте перед комп'ютером. Завдання:
Показуєш: МоніторПитання:
Відповідь:
МишаПитання:
КлавіатураПитання:
КолонкиКамераНавушники (якщо є)Потім гра: Тато каже:
Швидко змінюй команди. 15–20 хвилинЯк комп'ютер слухає людинуПояснення дуже просто: Комп'ютер сам нічого не знає. Він чекає команд. Команди можна дати:
Приклад: Відкрити калькулятор. Запитай:
20–25 хвилинЗнайомство з мишеюПоказати:
Пояснити: Ліва кнопка — головна. Сьогодні працюємо тільки нею. 25–30 хвилинГра "Полювання на іконки"На робочому столі: Завдання:
Тільки наводити. Без кліків. 30–35 хвилинОдинарний клікВідкрити Paint. Пояснити:
Гра: Клікнути по:
35–40 хвилинМалюємо роботаУ Paint. Завдання: Намалювати:
Не допомагай занадто сильно. Нехай сам керує мишею. 40–43 хвилиниПодвійний клікЗакрити Paint. Показати: Подвійний клік відкриває програму. Дати 5–10 спроб. Не більше. Для більшості дітей це складна навичка. 43–45 хвилинЗавершенняЗапитай:
ДодатковоЯк вмикати і вимикат компютер. Як його перезаватажити. Як він уходить в "сон". Як він виключається і памятає попередні програми. Домашня місіяСказати:
Наприклад:
На наступному занятті нехай розповість 3 приклади. Що тобі підготувати до урокуМінімум:
Бажано:
Я б ще додав маленький ритуал наприкінці кожного уроку:
У 7 років такі речі працюють набагато краще за оцінки і допомагають тримати мотивацію всі заняття. |
||